深入浅出ES6的标准内置对象Proxy

Proxy是ES6规范定义的标准内置对象,可以对目标对象的读取、函数调用等操作进行拦截。一般来说,通过Proxy可以让目标对象“可控”,比如是否能调用对象的某个方法,能否往对象添加属性等等。

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const originalObj = {
name: 'xialei'
};
const publicObj = new Proxy(originalObj, {
set(target, prop, value) {
// 将属性值转化为大写
target[prop] = value.toString().toUpperCase();
}
});

publicObj.name = 'xialei';
console.log(publicObj.name); // XIALEI

从上例可以看出Proxy不需要更改目标对象(也就是originalObj),就可以对originalObj的行为进行拦截。

语法

let obj = new Proxy(target, handler);

  • target Object 目标对象。可以是任何类型的对象,甚至包括原生对象(比如数组,函数,另一个Proxy对象)
  • handler Object 代理行为对象。访问目标对象时会自动触发该handler的对应属性。

和大多数开发者一样,刚开始学习Proxy的时候,这个handler不知道是个什么东西,什么时候能触发。

先看一个简单的例子,看看handler到底是什么东西。假设我们开发一个游戏脚本,由于内存修改器的盛行,我们需要对内存中的数据进行安全处理,但是不能影响外部使用,我们使用Proxy完成这个功能。

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const gameObj = {
hp: 0
};

const publicGameObj = new Proxy(gameObj, {
get(target, prop) {
return target[prop]/2;
},
set(target, prop, value) {
target[prop] = value*2;
}
});

publicGameObj.hp = 10000;
console.log(publicGameObj.hp, gameObj); // 10000 {hp: 20000}

gameObj是我们在内存中真实存储数据的地方,可以看到HP是20000,但是publicGameObj.hp是10000,外部使用publicGameObj.hp即可(比如UI层展示HP为10000);

例程handler使用到的属性

  • get publicGameObj.hp进行了读取操作,因此会自动触发handler的get方法
  • set publicGameObj.hp=10000进行了赋值操作,因此为自动触发handler的set方法

handler对象

handler对象是Proxy的核心基础,所有对目标对象的操作都需要通过handler来处理,虽然内容有点多,但是常用的不多。

说明

  • 目标对象 被代理的对象。外部不能直接访问(当然语法上是可以访问的,你都用上Proxy了,还访问他干嘛?)
  • 代理对象 new Proxy的返回值。外部直接访问。目标对象会作为handler对应函数的参数传入
  • 带*号的是常用属性

所有访问都是对代理对象访问才会触发,直接访问目标对象不会触发(代理对象压根没参与进来,如果触发那一定是出bug了)

handler.getPrototypeOf(target)

说明:获取目标对象的原型

触发时机:Object.getPrototypeOf(代理对象)

参数:

  • target Object 目标对象

返回值:

  • Object 对象的原型
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const array = [];
const myArray = new Proxy(array, {
getPrototypeOf(target) {
console.log('读取对象原型');
return Object.getPrototypeOf(array);
}
});
console.log(Object.getPrototypeOf(myArray));
// 输出
// 读取对象原型
// []

handler.setPrototypeOf(target, prototype)

说明:设置对象的原型

触发时机:Object.setPrototypeOf(代理对象, 原型)
参数:

  • target Object 目标对象
  • prototype Object 原型对象或null

返回值:

  • boolean 设置成功返回true,否则返回false(比如不让设置)
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const array = [];
const myArray = new Proxy(array, {
setPrototypeOf(target, prototype) {
Object.setPrototypeOf(target, prototype);
return true;
}
});
Object.setPrototypeOf(myArray, Object.prototype);
console.log(Object.getPrototypeOf(myArray)); // {}

handler.isExtensible(target)

说明:检测对象是否可扩展(个人理解:也就是能否添加属性、函数)
触发时机:Object.isExtensible(代理对象)
参数:

  • target Object 目标对象

返回参数:

  • boolean

handler.preventExtensions(target)

说明:设置目标对象为不可扩展
触发时机:Object.preventExtensions(代理对象)
参数:

  • target Object 目标对象

返回值:

  • boolean 设置目标对象不可扩展后返回true,不管是否设置目标对象不可扩展,返回false都会报错
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const obj = {};
const p = new Proxy(obj, {
preventExtensions(target) {
Object.preventExtensions(target);
return true;
}
});

Object.preventExtensions(p);

p.a = 1;
console.log(p); // {} 目标对象不可扩展,所以a属性设置不进去

*handler.getOwnPropertyDescriptor(target, prop)

说明:获取目标对象属性的描述符

触发时机:Object.getOwnPropertyDescriptor(代理对象)

参数:

  • target Object 目标对象
  • prop <string|Symbol|number> 属性名

返回参数:

  • Object 属性描述符
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const obj = {
a: 1
};
const p = new Proxy(obj, {
getOwnPropertyDescriptor(target, prop) {
return target[prop];
}
});

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a')); // { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true }

*handler.defineProperty(target,prop,properties)

说明:在对象上定义属性(添加新属性或修改现有属性)
触发时机:Object.defineProperty(代理对象,属性名,属性描述对象)
参数:

  • target Object 目标对象
  • prop string|number|Symbol 属性名
  • properties Object 属性描述对象

返回值:

  • boolean 定义成功返回true,定义失败或不允许定义返回false
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const obj = {
name: 'xialei',
name2: 'xx'
};
const p = new Proxy(obj, {
defineProperty(target, prop, properties) {
if (prop === 'name') {
Object.defineProperty(target, prop, properties);
return true;
}
return false;
}
});

Object.defineProperty(p, 'name', {
value: 'aaa',
});

Object.defineProperty(p, 'name2', { // TypeError
value: 'aaa',
});

*handler.has(target, prop)

说明:判断对象是否有指定属性
触发时机:prop in 代理对象
参数:

  • target Object 目标对象
  • prop string|number|Symbol 属性名

返回值:

  • boolean

*handler.get(target, prop, receiver)

说明: 属性读取器
触发时机:读取代理对象的属性时触发

参数:

  • target Object 目标对象
  • prop string|number|Symbol 属性名
  • receiver Proxy 代理对象或者原型链上的代理对象

返回值:

  • 任何值
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const obj = {
name: 'xialei'
};
const p = new Proxy(obj, {
get(target, prop) {
if(prop in target) {
return target[prop].toUpperCase();
}
return undefined;
}
});

console.log(p.name); // XIALEI

*handler.set(target, prop, value, receiver)

说明:属性写入访问器
触发时机:对代理对象的属性进行赋值时触发

参数:

  • target Object 目标对象
  • prop string|number|Symbol 属性名
  • value any 属性值
  • receiver Proxy 代理对象或原型链上的代理对象

返回值:

  • boolean 赋值成功返回true,否则返回false。严格模式下返回false会抛出TypeError

*handler.deleteProperty(target, prop)

说明:删除对象属性
触发时机:对代理对象的属性进行delete时触发

参数:

  • target Object 目标对象
  • prop string|number|Symbol 属性名

返回值:

  • boolean 删除成功返回true,否则返回false。严格模式下返回false会抛出TypeError

*handler.apply(target, thisArg, args)

说明:拦截函数调用,被代理对象必须是函数
触发时机:

  • 直接调用函数 obj.xxx()或xxx()
  • apply/call

参数:

  • target Object 目标函数
  • thisArg Object this对象
  • args Array 参数列表

返回值:

  • any 任何值
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function sum(a, b) {
return a + b;
}
const absSum = new Proxy(sum, {
apply(target, thisArg, args) {
const value = target.apply(thisArg, args);
return value < 0 ? -value : value;
}
});


console.log(absSum(-1, -2)); // 3,因为被拦截了

*handler.construct(target,args)

说明:拦截构造过程
触发时机:new 目标构造函数(…args)

参数:

  • target Function 构造函数
  • args Array 构造函数的参数

返回值:

  • Object 对象
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function Person(name) {
this.name = name;
}

const P = new Proxy(Person, {
construct(target, args, newTarget) {
console.log(newTarget, newTarget === P, newTarget === Person); // [Function: Person] true false
return new target(args[0].toUpperCase());
}
});

const p = new P('xialei');

console.log(p); // Person { name: 'XIALEI' }

使用场景

  • 保护目标对象(通过钩子方法进行拦截)

  • 数据转换(上文有一个内存保护的例子)

  • 数据验证(不符合规则的值不允许设置)

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    const privateUser = {
    name: 'xialei',
    phone: '13888888888'
    };

    const user = new Proxy(privateUser, {
    set(target, prop, value) {
    if (prop === 'phone' && !/^(\+86)?1[\d]{10}$/.test(value)) {
    return false;
    }
    target[prop] = value;
    return true;
    }
    });

    user.phone = '13666666666';
    console.log(user.phone); // 13666666666
    user.phone = '+8613777777777';
    console.log(user.phone); // +8613777777777
    user.phone = '1';
    console.log(user.phone); // +8613777777777
  • 数据修正(也做数据标准化)

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    const privateUser = {
    name: 'xialei',
    phone: '13888888888'
    };

    const user = new Proxy(privateUser, {
    set(target, prop, value) {
    if (prop === 'phone' && !/^(\+86)?1[\d]{10}$/.test(value)) {
    return false;
    }
    target[prop] = value.replace('+86','');
    return true;
    }
    });

    user.phone = '+8613666666666';
    console.log(user.phone); // 13666666666
  • 添加实用方法

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    const list = [
    { name: 'xialei', phone: '13888888888' },
    { name: 'xialei1', phone: '13899999999' },
    ];

    const mList = new Proxy(list, {
    get(target, prop) {
    if (prop in target) {
    return target[prop];
    }

    for (const item of target) {
    if (item.name === prop) {
    return item;
    }
    }
    return undefined;
    }
    });

    const firstItem = mList[0];
    const itemXialei = mList["xialei"];

    console.log(firstItem); // { name: 'xialei', phone: '13888888888' }
    console.log(itemXialei);// { name: 'xialei', phone: '13888888888' }
  • 提供易用API

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    // 本例对localStorage做了封装,可以像普通对象一样操作localStorage,而不需要调用方法
    const storage = new Proxy(localStorage, {
    get(target, prop) {
    return localStorage.getItem(prop);
    },
    set(target, prop, value) {
    localStorage.setItem(prop, value);
    return true;
    },
    deleteProperty(target, prop) {
    localStorage.removeItem(prop);
    },
    has(target, prop) {
    return localStorage.getItem(prop) !== null;
    }
    });

    storage.aaa = '1';
    console.log(storage.aaa); // '1'
    delete storage.aaa;
    console.log(storage.aaa); // undefined

总结

Proxy的语法虽然简单,但是可谓前途无量,比如开了一个Virtual Dom框架也是可以的。

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# es6

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